¿Debería usar una escala de enteros?

¿Debería usar una escala de enteros?
¿Debería usar una escala de enteros?
Anonim

Si posee una pantalla de alta resolución y una combinación de sistema operativo y GPU que es lo suficientemente moderna y permisiva, la escala de enteros puede dar nueva vida a algunos contenidos antiguos en su sistema moderno, además de permitirle jugar juegos modernos a resoluciones más bajas en una pantalla de alta resolución sin que se vean borrosos: …

¿La escala de enteros es buena AMD?

Para obtener los mejores resultados, se recomienda ejecutar un juego a una resolución que sea fácilmente divisible por la resolución nativa de su monitor. Por ejemplo. … AMD también dice que la escala de enteros puede ser útil para algunos usuarios que ejecutan monitores de alta densidad de píxeles, incluso en el escritorio de Windows.

¿Para qué sirve el escalado de enteros?

La escala de enteros es una característica que escalera las imágenes en pantalla de baja resolución de un píxel a cuatro píxeles (o más) para brindar un aspecto nítido y pixelado a las imágenes escaladas para que se ajusten a la pantalla. Las imágenes que no se pueden escalar para que coincidan con el tamaño y la forma exactos de la pantalla se centrarán en la pantalla.

¿Es mejor escalar en la GPU o en la pantalla?

En términos generales, el escalado de GPU genera más retraso de entrada, ya que requiere un procesamiento adicional. La cantidad de retraso de entrada es insignificante para algo como videos, sin embargo, puede notarse cuando se juegan juegos. Si su monitor lo admite, debe optar por usar escalado de pantalla.

¿Qué es el escalado de enteros en AMD?

Introducido en Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition19.50, Escalado de enteros es una función que amplía una aplicación de baja resolución en una pantalla de alta resolución al multiplicar cada píxel por un número entero (número entero). El escalado de enteros conserva la calidad de la imagen sin sacrificar la calidad visual ni el rendimiento.