Explicación: Herencia indica la reutilización del código. La encapsulación y la abstracción están destinadas a ocultar/agrupar datos en un solo elemento. El polimorfismo es para indicar diferentes tareas realizadas por una sola entidad.
¿Qué concepto proporciona la idea de reutilización?
Reutilización: Inheritance admite el concepto de “reutilización”, es decir, cuando queremos crear una nueva clase y ya existe una clase que incluye parte del código que queremos, podemos derivar nuestra nueva clase de la clase existente. Al hacer esto, estamos reutilizando los campos y métodos de la clase existente.
¿Qué concepto se utiliza para aplicar la idea de reutilización de los objetos en la arquitectura orientada a objetos?
Explicación: Herencia es la característica de OOPS, que permite a los usuarios de OOPS reutilizar el código que ya está escrito. Esta característica OOPS hereda las características de otra clase en los programas. Este mecanismo en realidad hereda los campos y métodos de la superclase.
¿Qué es OOP en palabras simples?
La programación orientada a objetos (POO) es una forma de escribir programas de computadora usando "objetos" para representar datos y métodos. … Debido a la forma en que se diseña la programación orientada a objetos, ayuda al desarrollador al permitir que el código sea fácilmente reutilizado por otras partes del programa o incluso por otras personas.
¿Cuáles son las claves?conceptos de diseño orientado a objetos?
La programación orientada a objetos tiene cuatro conceptos básicos: encapsulación, abstracción, herencia y polimorfismo. Incluso si estos conceptos parecen increíblemente complejos, comprender el marco general de su funcionamiento lo ayudará a comprender los conceptos básicos de un programa de computadora.