Esto sugiere que el renderizado multiproceso conduce a un rendimiento más consistente y suave y menos caídas de FPS cuando juegas Fortnite. La regla general para el renderizado multiproceso es que si tiene una CPU con 4 o más núcleos, entonces lo más probable es que se beneficie al activarla.
¿Los subprocesos múltiples aumentan los FPS?
2 Respuestas. Para una tarea simple de iteración de 100 elementos con subprocesos múltiples, la tarea no proporcionará un beneficio de rendimiento. Iterando más de 100 mil millones de elementos y procesando cada elemento, entonces el uso de CPU adicionales puede ayudar a reducir el tiempo de procesamiento.
¿Los juegos aprovechan los subprocesos múltiples?
Multi-threading no es algo que se pueda aplicar a algo tan general como todos los juegos o todos los programas. Además, no hay diferenciación entre los juegos y cualquier otro programa. Subprocesamiento múltiple significa que el programa es paralelo o que tiene que realizar múltiples acciones independientes al mismo tiempo.
¿Fortnite usa muchos núcleos?
Ahora sabemos que Fortnite no distribuye las cargas de la CPU de manera uniforme entre los recursos disponibles. Dos de los núcleos de nuestro procesador Ryzen se utilizan más que el resto, así que veamos qué sucede cuando empecemos a reducir la cantidad de subprocesos activos.
¿Son suficientes 4 núcleos para Fortnite?
Esto sugiere que la representación multiproceso conduce a una mayor coherenciay un rendimiento fluido y menos caídas de FPS cuando juegas Fortnite. La regla general para el renderizado multihilo es que si tiene una CPU con 4 o más núcleos, lo más probable es que se beneficie de activarla.