Un algoritmo que recorta un polígono es bastante complejo. Cada borde del polígono debe probarse contra cada borde de la ventana de recorte, generalmente un rectángulo. Como resultado, se pueden agregar nuevos bordes y los bordes existentes se pueden descartar, conservar o dividir. Pueden resultar múltiples polígonos al recortar un solo polígono.
¿Qué algoritmo se utiliza para el recorte de polígonos?
El algoritmo Sutherland-Hodgman es un algoritmo utilizado para recortar polígonos. Funciona extendiendo cada línea del polígono de recorte convexo a su vez y seleccionando solo los vértices del polígono sujeto que están en el lado visible.
¿Se puede usar el algoritmo de recorte de líneas para el recorte de polígonos?
El recorte de línea contra un polígono se usa ampliamente en gráficos por computadora, como el problema de la línea oculta. En este artículo se presenta un nuevo algoritmo de recorte de línea contra un polígono general. … Cada borde del polígono se procesa contra una línea horizontal, lo que simplifica el proceso de recorte.
¿Cuál es el algoritmo de recorte?
En gráficos por computadora, el algoritmo Cohen-Sutherland (llamado así por Danny Cohen e Ivan Sutherland) es un algoritmo de recorte de líneas. El algoritmo divide un espacio 2D en 9 regiones, de las cuales solo es visible la parte central (ventana gráfica).
¿Por qué se usa el recorte en los gráficos?
Recortar, en el contexto de los gráficos por computadora, es un método para habilitar o deshabilitar selectivamente las operaciones de representación dentro de una región definida deinterés. … Un clip bien elegido permite al renderizador ahorrar tiempo y energía al omitir los cálculos relacionados con los píxeles que el usuario no puede ver.