2024 Autor: Elizabeth Oswald | [email protected]. Última modificación: 2024-01-13 00:05
Ready Player One es una novela de ciencia ficción de 2011 y la primera novela del autor estadounidense Ernest Cline. La historia, ambientada en una distopía en 2045, sigue al protagonista Wade Watts en su búsqueda de un huevo de Pascua en un juego mundial de realidad virtual, cuyo descubrimiento lo llevaría a heredar la fortuna del creador del juego.
¿Habrá un Player 2 listo?
El autor Ernest Cline respondió a esas oraciones en noviembre de 2020 con el lanzamiento de "Ready Player Two", que continúa poco después de los eventos de la primera historia.
¿Está bien escrito Ready Player One?
Un debut de ciencia ficción más vendido del New York Times, Ready Player One es altamente calificado y amado por la mayoría de sus 11, 714 (al momento de escribir) revisores de Amazon. Sin embargo, no creo que uno entre un millón diría que está bien escrito. En 2044, la vida en el futuro distópico solo vale la pena para Wade Watts dentro de un MMO.
¿Cuánto tardó Ready Player One?
Según el productor Dan Farah, el desarrollo de la película Ready Player One comenzó en 2010, lo que significa que la película de Steven Spielberg tardó ocho años en realizarse.
¿Ready Player One ganó dinero?
Taquilla. Ready Player One recaudó $137,7 millones en los Estados Unidos y Canadá, y $445,2 millones en otros territorios, para un total mundial de $582,9 millones.
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¿Se publicó Ready Player One?
Ernest Cline tardó 10 años en escribir Ready Player One. Hubo momentos en que pensó que nunca terminaría el manuscrito, y mucho menos publicarlo. Pero la novela, ambientada principalmente en un mundo global de placer en línea llamado Oasis, se convirtió en un éxito de ventas y se tradujo a más de 20 idiomas.
Al final de Ready Player One, ¿qué fue Halliday?
- Una de las famosas citas de James Halliday del Anorak's Almanac. James Donovan Halliday (1972-2039) es el personaje secundario y empresario de la industria tecnológica en la historia de fondo de Ready Player One. Fue el creador de OASIS, una simulación masiva en línea utilizada por miles de millones de personas en el escenario futuro distópico de la historia.