Junto con la versión 2.0 del juego. 0, se lanzó la API de Ghost Recon: Breakpoint Vulkan. Esta es una función exclusiva para la versión para PC del juego y ofrece varias mejoras que probablemente utilice cada vez que juegue. Actualmente, puede elegir entre DirectX 11 o Vulkan.
¿Qué es el punto de interrupción de Ghost Recon Vulkan?
Vulkan es una interfaz de programación de aplicaciones gráficas (API) de nueva generación. Sus características nos permitirán optimizar mejor el juego, proporcionando un rendimiento gráfico más fluido.
¿Ghost Recon breakpoint funciona mejor en Vulkan?
Una API de gráficos, como Vulkan y DirectX 11/12, actúa como intermediario entre el juego (Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint) y la unidad de procesamiento de gráficos de la PC, también conocida como GPU. … A pesar de que la API de DirectX 11 tiene más de 10 años, todavía ofrece rendimiento excelente pero a costa de un alto procesamiento de la CPU.
¿Debería ejecutar el punto de interrupción Vulkan?
Sin embargo, es por no significa una regla absoluta que debe usar Vulkan en lugar de DX11, o al menos no en Breakpoint. … Cuando ocurre una sobresuscripción de memoria GPU con Vulkan, puede provocar tartamudeos y posibles bloqueos.
¿Es el punto de interrupción un DX12?
0: API de Vulkan en PC. Cuando se lanzó Ghost Recon Breakpoint en octubre de 2019, solo admitía la API DX11. No había soporte para DX12 u otra API. … También te dan a elegir, aún puedes disparar el juegoen DX11 si lo desea, o puede optar por iniciar el juego en modo Vulkan en su lugar.