Actualizado el 19 de septiembre de 2021 por Mark Sammut: Las arcadas alcanzaron su punto máximo en los años 90. Si bien los juegos domésticos crecían rápidamente, las salas de juegos tenían la ventaja en lo que respecta a la destreza gráfica. También fue una escena emocionante, especialmente cuando las personas se apiñaban alrededor de un gabinete para ver cómo alguien intenta romper un puntaje alto o completar un juego.
¿En qué año fueron populares las salas de juegos?
Los años entre 1978 y 1982 vieron un crecimiento sin precedentes en toda la industria de los videojuegos. Un artículo de portada de enero de 1982 en la revista Time señaló que las máquinas más populares ganaban $400 a la semana en trimestres y que la cantidad de salas recreativas dedicadas en los Estados Unidos alcanzó su punto máximo con alrededor de 13 000.
¿Por qué las salas de juegos eran populares en los años 80?
Deja tus auriculares Halo por un momento y recuerda, si quieres, un tiempo antes de "jugar". A principios de la década de 1980, los videojuegos todavía eran un deporte permanente, tanto una actividad social como un entretenimiento. Las salas recreativas sirvieron como centros recreativos de facto para una generación de niños con dedos pegajosos que tragaban refrescos.
¿Siguen siendo populares los arcades?
Avance rápido hasta 2015, y aunque las salas de juegos no son tan frecuentes, ni tan populares, como lo eran antes, todavía están dando vueltas. … Muchas salas de juegos tradicionales están cambiando sus formas, alejándose del modelo de negocio basado en monedas que ha sido durante mucho tiempo parte del ecosistema de las salas de juegos.
¿Cuál es el arcade más popular?
Los 10 juegos arcade más taquilleros de todos los tiempos
- 1 - Pac-Man. Namco. Gabinetes Vendidos: 400, 000.
- 2 - Invasores del espacio. Taito. Gabinetes vendidos: 360, 000. …
- 3 - Street Fighter II/Champion Edition. Capcom. …
- 4 – Sra. Pac-Man. …
- 5 – Atasco de la NBA. A mitad de camino. …
- 6 - Defensor. Williams. …
- 7 – Asteroides. Atari. …
- 8 – Mortal Kombat II. A mitad de camino. …